Romain Giraud departureDépart de Romain Giraud

Hi everyone!

Speaking of changes … Romain Giraud announced that he preferred to end our collaboration to get a stable employment back.

This news is kind of sad because we’ve worked for 2 years on Gravit project and together we’ve overcome many challenges and shared good creative moments…

However, when we got started, we hadn’t really realized the extent of the task and, to date, we aren’t halfway yet…

As for me, even if I’m being alone on this project, I do not give up and simply wait for the time when Gravit will be able to reemerge.

Meanwhile, I don’t have only bad news and I have a little surprise in store for the next days to come!

Just to give you an idea, it is a game based on a very old project that I had developed during my free time more than 5 years ago now …

Here is a video showing this former project in action:

See you soon then !

Max

Salut à tous !

Tant qu’à parler de changements… Romain Giraud a annoncé qu’il préférait mettre fin à notre collaboration pour reprendre un emploi stable.

C’est une nouvelle un peu triste car nous avons travaillé pendant 2 ans sur le projet Gravit et ensemble nous avons surmonté de nombreuses épreuves et partagé de bons moments créatifs…

Néanmoins, lorsque nous nous sommes lancés, nous n’avons pas vraiment réalisé l’ampleur de la tâche à accomplir et à ce jour nous ne sommes pas encore parvenus à mi chemin…

Pour ma part, même si je me retrouve seul sur ce projet, je n’abandonne pas et attends simplement le moment où Gravit pourra reprendre son envol.

En attendant, je n’ai pas que de mauvaises nouvelles et je vous réserve une petite surprise pour les prochains jours à venir !

Juste pour vous donner une idée, c’est un jeu basé sur un très vieux projet que j’avais développé sur mon temps libre il y a plus de 5 ans maintenant…

Voici une vidéo montrant cet ancien projet en action :

A bientôt donc !

Max

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Gravit without graphic designerGravit sans Graphiste

Hello everyone,

It’s been a long time since the last news. We wanted to keep a low profile and surprise you with a new video showing the new graphic designs integrated to the game.

Unfortunately, Jean-Baptiste, the graphic designer we chose is no longer giving any sign of life, leading us to believe that he definitely stops working on Gravit project. This is a shame because the achieved work was promising.

The success of our project cannot depend on a commitment that random. We have lost a talent, but it will enable us to find a graphic designer who is really commited in the project and is ready to follow us to the end.

Gravit is in stand-by, the time for us to get back on our feet. But don’t worry, the project isn’t abandoned and will continue as soon as we’ve found a new talented and motivated graphic designer :-)

If you know a graphic designer who could meet our expectations, please contact us by e-mail: contact@uncommon-games.com

Bonjour à tous,

Cela fait bien longtemps que nous n’avons pas donné de nouvelles. Nous voulions nous faire discrets et vous faire la surprise d’une nouvelle vidéo, montrant les nouveaux graphismes intégrés au jeu.

Malheureusement, Jean-Baptiste, le graphiste que nous avions choisi ne donne plus signe de vie, nous laissant penser qu’il arrête définitivement de travailler sur le projet Gravit. C’est dommage car le travail effectué était prometteur.

La réussite de notre projet ne peut plus dépendre d’un engagement aussi aléatoire. Nous avons donc perdu un talent, mais cela va nous permettre de trouver un graphiste qui s’investisse vraiment sur le projet et qui soit prêt à nous suivre jusqu’au bout.

Gravit est donc en standby, le temps pour nous de retomber sur nos pieds. Mais pas de panique le projet n’est pas abandonné et continuera dès que nous aurons trouvé un nouveau graphiste talentueux et motivé :-)

Si vous connaissez un graphiste qui pourrait répondre à nos attentes, merci de nous contacter par mail : contact@uncommon-games.com

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End of the Indiegogo campaignFin de la campagne Indiegogo

Hello everyone,

The Indiegogo crowdfunding campaign has ended this morning. Thanks to you, we raised nearly $3,000, which unfortunately is insufficient compared to our initial goal of $8,000.

A big thank you to all those who have encouraged us along this campaign !

This step enabled us to get to be known and gather positive feedbacks on our project through numerous articles as well as a demo downloaded over 800 times.

This is why, despite the unsuccessful campaign, we decided to continue the adventure and try to do our best, with our modest means, to integrate the new graphic designs that will be made by Jean- Baptiste Casasola and start working on the final version of the game.

However, we also need some vacation after all these adventures, so we’ll meet again very soon to talk about Gravit future evolutions.

Merry end of the year to you all and see you soon for new adventures !

Uncommon Games

PS: For all those who have participated in the funding on Indiegogo, you should be refunded shortly. For those who have sent a check or cash, please contact me at contact@uncommon-games.com  to be refunded :)

Bonjour à tous,

La campagne de financement participatif sur Indiegogo a pris fin ce matin. Grâce à vous nous avons collecté près de 3000$ ce qui malheureusement est insuffisant par rapport à notre objectif initial de 8000$.

Un grand merci à tous ceux qui nous ont encouragés au cours de cette campagne !

Cette étape nous a permis de nous faire connaitre et de recueillir des retours positifs sur notre projet, via de nombreux articles ainsi qu’une démo téléchargée plus de 800 fois.

C’est pourquoi malgré cette campagne infructueuse, nous avons décidé de continuer l’aventure et d’essayer de faire de notre mieux, avec nos modestes moyens, pour intégrer les nouveaux graphismes qui seront faits par Jean-Baptiste Casasola et commencer à travailler sur la version finale du jeu.

Toutefois nous avons aussi besoin de vacances après toutes ces aventures, donc on se retrouve très vite pour vous parler des futures évolutions de Gravit.

Bonne fin d’année à tous et à bientôt pour de nouvelles aventures !

Uncommon Games

PS: Pour tous ceux qui ont participé au financement sur Indiegogo vous devriez être remboursé d’ici peu. Pour ceux qui ont envoyé un chèque ou du liquide, merci de me contacter à contact@uncommon-games.com pour être remboursé :)

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Graphic design update for Gravit video gameEvolution du graphisme pour le jeu vidéo Gravit

Hello,

Here are the new graphic works made by Jean-Baptiste Casasola.

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Logo idea:

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Bonjour,

Voici de nouveaux graphismes faits par Jean-Baptiste Casasola.

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Une idée de logo :581182_10152580053530353_255964353_n

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Press coverage for Gravit video game!Une couverture de presse pour le jeu vidéo Gravit !

Hello,

Here is a press coverage in English that had escaped us: http://indiegamehq.com/uncommon-games-launches-indiegogo-campaign-gravit/

Bonjour,

Voici une couverture de presse en anglais qui nous avait échappée : http://indiegamehq.com/uncommon-games-launches-indiegogo-campaign-gravit/

 

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Gravit demoGravit démo

Hi everyone,

The demo Gravit has been downloaded over 500 times! For backward here is the link to test the demo:

Gravit demoSalut à tous,

La démo de Gravit a été téléchargé plus de 500 fois ! Pour les retardataires voici le lien pour tester la démo :

Gravit demo

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A new press coverage for Gravit video gameUn nouvel article sur Gravit le jeu

Hi,

Here is a new French press coverage : http://www.indiemag.fr/jeux/gravit

Bonjour,

Voici une nouvelle couverture de presse française qui parle de Gravit : http://www.indiemag.fr/jeux/gravit

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Boss in Gravit videogameUn boss dans le jeu vidéo Gravit


Boss

Here’s the video of a boss in Gravit. This video was part the campaign video but we removed it as this last was too long.

Romain and I try to defeat the boss without success, but thanks to you we can defeat it through the Indiegogo technique that refers to Genkidamas in Dragon Ball Z :)

Don’t forget to support us on the Indiegogo campaign !
And on Greenlight :)

http://www.youtube.com/watch?v=VDYL2-eO-RE

Boss

Voici la vidéo d’un boss dans Gravit. Cette vidéo faisait partie de la vidéo de la campagne mais nous l’avons retiré car celle-ci était trop longue.

Romain et moi essayons de battre le boss sans y arriver, mais grâce à vous nous pouvons le battre via la technique Indiegogo qui fait référence au Genkidamas dans Dragon Ball Z :)

N’oubliez pas de nous soutenir sur la campagne Indiegogo !
Et sur Greenlight :)

 

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$2,000 on IndieGoGo for Gravit videogame2000$ pour le jeu vidéo Gravit sur IndieGoGo


A good day begins !

Indeed, today we simultaneously reach two goals: the $ 2,000 stage as well as the quarter of our funding goal.

A big thanks to you all!

Don’t forget to talk about Gravit around you :) There is still a long way to go to reach the $ 8,000 goal before November 21!

To help us, you can share this page on facebook, twitter, google+ or by email:  IndieGoGo fundraising campaing

To easily share the page, use the buttons available right below the video.

Une bonne journée qui commence !

En effet aujourd’hui nous atteignons deux objectifs en même temps : le palier des 2000$ ainsi que le quart du financement de notre objectif.

Un grand merci à vous tous !

N’oubliez pas de parler de Gravit autour de vous :) Il reste encore un bon bout de chemin pour atteindre l’objectif de 8000$ avant le 21 novembre !

Pour nous aider vous pouvez partager cette page sur facebook, twitter, google+ ou par email : La campagne de financement IndieGoGo

Pour partager la page facilement utilisez les boutons disponible juste en dessous de la vidéo.

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Gravit video game: New Gameplay TrailerNouveau Trailer du jeu vidéo Gravit


Gravit Trailer

Hi,

Our previous trailer lacked some dynamism, but we have fixed it!
Here is our new trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=J2BSj_Yf2-w

Gravit Trailer

Bonjour,

Notre ancien trailer manquait de dynamisme, mais nous avons réglé cela!
Voici notre nouveau Trailer :

http://www.youtube.com/watch?v=J2BSj_Yf2-w

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